retro
Kiedy komputerom i konsolom w końcu udało się wyświetlić zlepek wielokątów przypominający samochód, nie minęło dużo czasu do pierwszych prób przedstawienia jego stopniowej degradacji w wyniku nieostrożnej jazdy. Technika szła do przodu, obiekty stawały się coraz bardziej szczegółowe, ich deformacja...
25.03.2019
Skomentuj (0)
- Zaloguj się aby dodać komentarz.