Centrum TDU i gier samochodowych

Daytona USA

Kiedy komputerom i konsolom w końcu udało się wyświetlić zlepek wielokątów przypominający samochód, nie minęło dużo czasu do pierwszych prób przedstawienia jego stopniowej degradacji w wyniku nieostrożnej jazdy. Technika szła do przodu, obiekty stawały się coraz bardziej szczegółowe, ich deformacja...